Designing Sound - Procedural Audio for Games and Film.

Code examples for “Designing Sound” textbook

Practical 3: DTMF Tones

Pure Data

DTMF Dialler

#N canvas 365 416 694 427 10;
#X obj 9 19 bng 32 250 50 0 \$0-1 empty 1 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 50 19 bng 32 250 50 0 \$0-2 empty 2 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 91 19 bng 32 250 50 0 \$0-3 empty 3 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 10 71 bng 32 250 50 0 \$0-4 empty 4 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 51 71 bng 32 250 50 0 \$0-5 empty 5 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 92 71 bng 32 250 50 0 \$0-6 empty 6 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 11 125 bng 32 250 50 0 \$0-7 empty 7 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 52 125 bng 32 250 50 0 \$0-8 empty 8 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 93 125 bng 32 250 50 0 \$0-9 empty 9 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 12 177 bng 32 250 50 0 \$0-star empty * 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 53 177 bng 32 250 50 0 \$0-0 empty 0 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 94 177 bng 32 250 50 0 \$0-hash empty .# 12 -8 1 12 -262144
-258699 -1;
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#X obj 384 97 osc~;
#X obj 351 125 +~;
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#X obj 425 124 line~;
#X obj 352 165 *~;
#X obj 352 188 hip~ 100;
#X msg 425 86 1 1;
#X msg 457 86 0 1;
#X obj 457 58 del 200;
#X obj 395 29 t a b;
#X msg 9 300 1209 697;
#X obj 9 276 r \$0-1;
#X obj 75 276 r \$0-2;
#X obj 142 276 r \$0-3;
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#X obj 273 276 r \$0-5;
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#X obj 405 276 r \$0-7;
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#X obj 10 348 r \$0-9;
#X obj 76 348 r \$0-A;
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#X obj 209 348 r \$0-C;
#X obj 274 348 r \$0-D;
#X obj 340 348 r \$0-0;
#X obj 406 348 r \$0-star;
#X obj 477 348 r \$0-hash;
#X obj 130 19 bng 32 250 50 0 \$0-A empty A 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 131 71 bng 32 250 50 0 \$0-B empty B 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 132 125 bng 32 250 50 0 \$0-C empty C 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X obj 133 177 bng 32 250 50 0 \$0-D empty D 12 -8 1 12 -262144 -258699
-1;
#X text 203 57 Keypad;
#X text 562 312 Tone list table;
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#X obj 9 323 s dialme;
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#X obj 208 323 s dialme;
#X obj 273 323 s dialme;
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#X obj 472 323 s dialme;
#X obj 10 395 s dialme;
#X obj 76 395 s dialme;
#X obj 143 395 s dialme;
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#X obj 274 395 s dialme;
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#X obj 477 395 s dialme;
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#X msg 273 300 1336 770;
#X msg 339 300 1477 770;
#X msg 143 372 1633 770;
#X msg 405 300 1209 852;
#X msg 472 300 1336 852;
#X msg 10 372 1477 852;
#X msg 209 372 1633 852;
#X msg 406 372 1209 941;
#X msg 340 372 1336 941;
#X msg 477 372 1477 941;
#X msg 274 372 1633 941;
#X text 538 56 DTMF/CCITT dialer;
#X text 639 408 ajf2006;
#X obj 352 210 *~ 0.25;
#X connect 12 0 14 0;
#X connect 13 0 14 1;
#X connect 14 0 18 0;
#X connect 16 0 12 0;
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#X connect 17 0 18 1;
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#X connect 19 0 81 0;
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#X connect 81 0 15 0;
#X connect 81 0 15 1;

Download dtmf.pd.

Audio

DTMF tones

Download dtmf.wav.