#N canvas 162 222 208 214 10; #X obj 31 171 dac~; #X obj -34 58 bng 15 250 50 0 firebutton empty fire 0 -6 1 8 -262144 -1 -1; #X obj 30 147 catch~ rlout; #X obj -34 23 bng 15 250 50 0 reloadbutton empty reload 0 -6 1 8 -262144 -1 -1; #N canvas 738 51 279 568 rocket 0; #X obj 52 220 noise~; #N canvas 0 0 237 320 comb 0; #X obj 119 222 +~; #X obj 71 185 +~; #X obj 4 7 inlet~; #X obj 71 300 outlet~; #X obj 119 6 inlet; #X obj 135 157 *~; #X obj 71 158 +~ 10; #X obj 151 132 inlet width; #X obj 71 53 sig~ 1; #X obj 71 84 -~; #X obj 71 105 *~ 4; #X obj 71 126 +~ 1e-04; #X obj 119 53 sig~; #X obj 71 278 *~ 0.3; #X obj 119 248 vd~ zz; #X obj 71 248 vd~ zz; #X obj 24 248 vd~ zz; #X obj 4 29 delwrite~ zz 120; #X connect 0 0 14 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 1 0 15 0; #X connect 2 0 17 0; #X connect 4 0 12 0; #X connect 5 0 1 1; #X connect 5 0 0 1; #X connect 6 0 1 0; #X connect 6 0 16 0; #X connect 7 0 5 1; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 6 0; #X connect 11 0 5 0; #X connect 12 0 9 1; #X connect 13 0 3 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 15 0 13 0; #X connect 16 0 13 0; #X restore 52 322 pd comb; #X obj 51 368 clip~ -1 1; #N canvas 620 209 192 191 pipe 0; #X obj 86 50 * 3; #X obj 119 50 * 5; #X obj 153 50 * 7; #X obj 53 50 * 1; #X obj 3 4 inlet~; #X obj 3 170 outlet~; #X obj 53 4 inlet length; #X obj 53 26 trigger f f f f; #X obj 3 75 bp~ 1 4; #X obj 14 94 bp~ 1 4; #X obj 24 114 bp~ 1 4; #X obj 37 134 bp~ 1 4; #X connect 0 0 9 1; #X connect 1 0 10 1; #X connect 2 0 11 1; #X connect 3 0 8 1; #X connect 4 0 8 0; #X connect 4 0 9 0; #X connect 4 0 10 0; #X connect 4 0 11 0; #X connect 6 0 7 0; #X connect 7 0 3 0; #X connect 7 1 0 0; #X connect 7 2 1 0; #X connect 7 3 2 0; #X connect 8 0 5 0; #X connect 9 0 5 0; #X connect 10 0 5 0; #X connect 11 0 5 0; #X restore 51 391 pd pipe; #X obj 48 98 line; #X obj 74 263 + 0.001; #X obj 5 32 t b b; #X obj 36 413 *~; #X obj 200 258 + 40; #X obj 35 148 sqrt; #X obj 35 172 sig~; #X obj 35 195 lop~ 1; #X msg 5 73 1 90; #X obj 47 53 del 90; #X obj 36 523 *~ 0.4; #X obj 52 344 *~ 10; #X msg 47 77 0 8000; #X obj 138 221 pow 145; #X obj 200 220 +; #X obj 186 148 t f f; #X obj 233 176 pow 4; #X obj 234 198 * 0.3; #X obj 200 239 * 800; #X obj 186 197 * 1; #X obj 186 175 pow 30; #N canvas 0 0 164 254 exhaust 0; #X obj 33 59 noise~; #X obj 32 84 lop~ 9; #X obj 32 105 lop~ 9; #N canvas 0 0 450 300 xfade 0; #X obj 144 93 -~; #X obj 137 59 sig~ 1; #X obj 158 29 inlet~; #X obj 41 35 inlet~; #X obj 95 218 outlet~; #X obj 79 184 *~; #X obj 127 184 *~; #X obj 96 36 inlet~; #X connect 0 0 6 1; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 0 1; #X connect 2 0 5 1; #X connect 3 0 5 0; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 4 0; #X connect 7 0 6 0; #X restore 31 178 pd xfade; #X obj 16 201 *~; #X obj 31 128 *~ 30; #X obj 81 57 line; #X msg 81 32 0 \, 0.8 8000; #X obj 56 150 sig~ 1; #X obj 82 79 pow 0.25; #X obj 16 16 inlet~; #X obj 81 11 inlet trig; #X obj 15 224 outlet~; #X connect 0 0 1 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 5 0; #X connect 3 0 4 1; #X connect 4 0 12 0; #X connect 5 0 3 0; #X connect 6 0 9 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 8 0 3 1; #X connect 9 0 3 2; #X connect 10 0 4 0; #X connect 11 0 7 0; #X restore 36 435 pd exhaust jitter; #N canvas 194 138 144 151 notchbands 0; #X obj 44 80 lop~; #X obj 0 101 hip~; #X obj 44 102 lop~; #X obj 0 80 hip~; #X obj 85 50 - 230; #X obj 85 27 * 900; #X obj 21 7 inlet~; #X obj 21 131 outlet~; #X obj 85 7 inlet f; #X connect 0 0 2 0; #X connect 1 0 7 0; #X connect 2 0 7 0; #X connect 3 0 1 0; #X connect 4 0 0 1; #X connect 4 0 2 1; #X connect 5 0 1 1; #X connect 5 0 3 1; #X connect 5 0 4 0; #X connect 6 0 3 0; #X connect 6 0 0 0; #X connect 8 0 5 0; #X restore 52 243 pd notchbands; #X obj 36 544 throw~ rlout; #X obj 5 4 r fire; #X msg 96 302 0.2; #X obj 95 283 loadbang; #X obj 36 502 *~; #X msg 52 479 0; #X obj 52 459 r target-hit; #X obj 143 459 r fire; #X msg 143 480 1; #X connect 0 0 26 0; #X connect 1 0 15 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 7 1; #X connect 4 0 9 0; #X connect 4 0 5 0; #X connect 4 0 17 0; #X connect 4 0 19 0; #X connect 5 0 1 1; #X connect 6 0 12 0; #X connect 6 1 13 0; #X connect 7 0 25 0; #X connect 8 0 3 1; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 11 0 7 0; #X connect 12 0 4 0; #X connect 13 0 16 0; #X connect 14 0 27 0; #X connect 15 0 2 0; #X connect 16 0 4 0; #X connect 17 0 26 1; #X connect 18 0 22 0; #X connect 19 0 24 0; #X connect 19 1 20 0; #X connect 20 0 21 0; #X connect 21 0 18 1; #X connect 22 0 8 0; #X connect 23 0 18 0; #X connect 24 0 23 0; #X connect 25 0 31 0; #X connect 26 0 1 0; #X connect 28 0 6 0; #X connect 28 0 25 1; #X connect 29 0 1 2; #X connect 30 0 29 0; #X connect 31 0 14 0; #X connect 32 0 31 1; #X connect 33 0 32 0; #X connect 34 0 35 0; #X connect 35 0 31 1; #X restore 30 126 pd rocket; #N canvas 93 211 355 335 chamber 0; #X obj 53 303 throw~ rlout; #X obj 136 144 * 3; #X obj 103 102 trigger f f f f; #X obj 53 188 bp~ 1 4; #X obj 64 207 bp~ 1 4; #X obj 74 227 bp~ 1 4; #X obj 87 247 bp~ 1 4; #X obj 103 144 * 2; #X obj 169 144 * 4; #X obj 203 144 * 5; #X obj 2 191 *~ 0.1; #X msg 288 75 2 3 4 5; #X msg 225 74 1 3 5 7; #X obj 225 101 unpack f f f f; #X obj 276 43 sel 0 1; #X obj 103 72 f; #X obj 246 17 t b f; #X obj 2 -5 catch~ rlchamber; #X obj 103 30 r chamberf; #X obj 169 210 r chamberres; #X obj 246 -5 r chamberclosed; #X obj 53 283 *~ 2; #X connect 1 0 4 1; #X connect 2 0 7 0; #X connect 2 1 1 0; #X connect 2 2 8 0; #X connect 2 3 9 0; #X connect 3 0 21 0; #X connect 4 0 21 0; #X connect 5 0 21 0; #X connect 6 0 21 0; #X connect 7 0 3 1; #X connect 8 0 5 1; #X connect 9 0 6 1; #X connect 10 0 21 0; #X connect 11 0 13 0; #X connect 12 0 13 0; #X connect 13 0 7 1; #X connect 13 1 1 1; #X connect 13 2 8 1; #X connect 13 3 9 1; #X connect 14 0 12 0; #X connect 14 1 11 0; #X connect 15 0 2 0; #X connect 16 0 15 0; #X connect 16 1 14 0; #X connect 17 0 10 0; #X connect 17 0 3 0; #X connect 17 0 4 0; #X connect 17 0 5 0; #X connect 17 0 6 0; #X connect 18 0 15 0; #X connect 19 0 3 2; #X connect 19 0 4 2; #X connect 19 0 5 2; #X connect 19 0 6 2; #X connect 20 0 16 0; #X connect 21 0 0 0; #X restore 30 24 pd chamber; #N canvas 46 71 232 351 firestate 0; #X msg 102 233 20; #X obj 36 67 moses 1; #X obj 36 41 f; #X msg 166 99 1; #X obj 80 108 s click; #X obj 52 20 r reloaded; #X obj 102 253 s chamberres; #X obj 84 292 s fire; #X obj 66 331 s bpres; #X obj 120 213 s chamberclosed; #X obj 66 150 t b b b b b; #X msg 120 193 0; #X obj 80 88 del 10; #X obj 66 130 del 10; #X obj 36 104 t b b; #X obj 3 156 s click; #X obj 120 173 del 90; #X obj 166 76 loadbang; #X obj 36 0 r firebutton; #X obj 66 312 del 120; #X obj 84 273 del 140; #X connect 0 0 6 0; #X connect 1 0 14 0; #X connect 1 1 12 0; #X connect 2 0 1 0; #X connect 3 0 2 1; #X connect 5 0 2 1; #X connect 10 0 19 0; #X connect 10 1 20 0; #X connect 10 2 0 0; #X connect 10 3 16 0; #X connect 10 4 3 0; #X connect 11 0 9 0; #X connect 12 0 4 0; #X connect 13 0 10 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 14 1 13 0; #X connect 16 0 11 0; #X connect 17 0 3 0; #X connect 18 0 2 0; #X connect 19 0 8 0; #X connect 20 0 7 0; #X restore 30 4 pd firestate; #X obj -34 91 bng 15 250 50 0 target-hit empty target-hit 0 -6 1 8 -262144 -1 -1; #X obj -34 124 bng 15 250 50 0 drop1 empty drop 0 -6 1 8 -262144 -1 -1; #N canvas 448 329 259 202 exit 0; #X obj 3 64 + 227; #X obj 3 26 line; #X obj 3 -41 t b b; #X obj 3 45 * 300; #X obj 3 83 s chamberf; #X obj 70 -69 r fire; #X obj 88 43 noise~; #X obj 143 -26 vline~; #X obj 89 92 *~; #X obj 88 63 bp~ 1700 1; #X obj 90 113 throw~ rlchamber; #X msg 33 -1 0 500; #X msg -7 -2 1 90; #X obj 33 -20 del 20; #X obj 142 -2 *~; #X obj 143 18 *~; #X obj 144 40 *~; #X msg 143 -46 1 50 \, 0 860 80; #X connect 0 0 4 0; #X connect 1 0 3 0; #X connect 2 0 12 0; #X connect 2 1 13 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 5 0 2 0; #X connect 5 0 17 0; #X connect 6 0 9 0; #X connect 7 0 14 0; #X connect 7 0 14 1; #X connect 8 0 10 0; #X connect 9 0 8 0; #X connect 11 0 1 0; #X connect 12 0 1 0; #X connect 13 0 11 0; #X connect 14 0 15 0; #X connect 14 0 15 1; #X connect 15 0 16 0; #X connect 15 0 16 1; #X connect 16 0 8 1; #X connect 17 0 7 0; #X restore 30 105 pd exit; #N canvas 54 23 144 250 backpressure 0; #X obj 2 -7 noise~; #X obj 18 76 vline~; #X obj 2 162 *~; #X obj 2 202 clip~ -1 1; #X msg 18 55 1 100 \, 0 320 120; #X obj 2 182 *~ 12; #X obj 2 13 bp~ 100 2; #X obj 2 221 throw~ rlchamber; #X obj 18 35 r bpres; #X obj 18 97 *~; #X obj 18 118 *~; #X obj 18 139 *~; #X connect 0 0 6 0; #X connect 1 0 9 0; #X connect 1 0 9 1; #X connect 2 0 5 0; #X connect 3 0 7 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 3 0; #X connect 6 0 2 0; #X connect 8 0 4 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 9 0 10 1; #X connect 10 0 11 0; #X connect 10 0 11 1; #X connect 11 0 2 1; #X restore 30 84 pd backpressure; #N canvas 453 68 556 531 reload 0; #X obj 5 309 noise~; #X obj 77 481 *~; #X obj 5 437 *~; #X obj 91 303 line; #X msg 153 262 0; #X obj 20 412 sig~; #X obj 5 458 hip~ 1500; #X obj 78 458 vline~; #X msg 78 438 1 \, 0 60; #X obj 91 346 + 223; #X obj 91 327 * 60; #X obj 5 480 clip~ 0 1; #X msg 129 130 123; #X msg 91 263 1 600; #X obj 153 178 del 600; #X obj 191 289 t b b; #X obj 221 316 del 180; #X obj 191 266 del 160; #X msg 211 221 0; #X obj 153 197 t b b b b; #X obj 34 509 throw~ rlchamber; #X obj 191 339 s click; #X obj 91 370 s chamberf; #X obj 129 150 s chamberres; #X obj 211 241 s reloaded; #X obj 5 329 max~ 0.79; #X obj 5 349 -~ 0.79; #X obj 5 389 bp~ 6512 45; #X obj 5 369 *~ 20; #X obj 91 66 t b b b b; #X obj 149 107 s chamberclosed; #X msg 149 87 1; #X obj 90 25 t b b b b; #X obj 148 46 s handle1; #X obj 91 45 del 300; #X obj 351 246 loadbang; #X msg 351 269 223; #X obj 351 291 s chamberf; #X msg 351 312 123; #X obj 351 332 s chamberres; #X obj 90 3 r reloadbutton; #X obj 417 139 *~; #X obj 417 51 vline~; #X obj 417 73 *~; #X msg 417 29 1 1 0 \, 0 20 2; #X obj 433 95 noise~; #X obj 433 117 bp~ 5000 12; #X obj 416 161 *~ 0.2; #X obj 414 183 throw~ rlout; #X obj 294 183 throw~ rlchamber; #X obj 417 8 r click; #X connect 0 0 25 0; #X connect 1 0 20 0; #X connect 2 0 6 0; #X connect 3 0 5 0; #X connect 3 0 10 0; #X connect 4 0 3 0; #X connect 5 0 2 1; #X connect 6 0 11 0; #X connect 7 0 1 0; #X connect 7 0 1 1; #X connect 8 0 7 0; #X connect 9 0 22 0; #X connect 10 0 9 0; #X connect 11 0 20 0; #X connect 12 0 23 0; #X connect 13 0 3 0; #X connect 14 0 19 0; #X connect 15 0 21 0; #X connect 15 1 16 0; #X connect 16 0 21 0; #X connect 17 0 15 0; #X connect 18 0 24 0; #X connect 19 0 4 0; #X connect 19 1 8 0; #X connect 19 2 17 0; #X connect 19 3 18 0; #X connect 25 0 26 0; #X connect 26 0 28 0; #X connect 27 0 2 0; #X connect 28 0 27 0; #X connect 29 0 13 0; #X connect 29 1 14 0; #X connect 29 2 12 0; #X connect 29 3 31 0; #X connect 31 0 30 0; #X connect 32 0 34 0; #X connect 32 3 33 0; #X connect 34 0 29 0; #X connect 35 0 36 0; #X connect 35 0 38 0; #X connect 36 0 37 0; #X connect 38 0 39 0; #X connect 40 0 32 0; #X connect 41 0 47 0; #X connect 41 0 49 0; #X connect 42 0 43 0; #X connect 42 0 43 1; #X connect 43 0 41 0; #X connect 44 0 42 0; #X connect 45 0 46 0; #X connect 46 0 41 1; #X connect 47 0 48 0; #X connect 50 0 44 0; #X restore 30 44 pd reload; #N canvas 44 416 207 180 handling 0; #N canvas 283 150 412 328 vibrational 0; #X obj 1 107 osc~ 300; #X obj 129 107 osc~ 3100; #X obj 66 107 osc~ 826; #X obj 26 135 +~; #X obj 30 199 *~; #X obj 171 49 vline~; #X obj 140 78 *~; #X obj 129 190 *~; #X obj 30 222 *~; #X obj 49 253 *~; #X obj 69 279 +~; #X obj 69 303 outlet~; #X obj 94 -2 inlet hit1; #X obj 171 -2 inlet hit2; #X obj 257 -2 inlet hit3; #X obj 93 43 vline~; #X obj 92 67 *~; #X msg 94 23 0.5 \, 0 300; #X msg 171 22 0.45 \, 0 200; #X msg 257 22 0.35 \, 0 30; #X obj 334 41 vline~; #X obj 333 65 *~; #X obj 335 -2 inlet hit4; #X obj 332 88 *~; #X msg 335 21 1 \, 0 100; #X connect 0 0 4 0; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 7 0; #X connect 2 0 4 1; #X connect 2 0 3 1; #X connect 3 0 8 1; #X connect 4 0 8 0; #X connect 5 0 6 0; #X connect 5 0 6 1; #X connect 5 0 7 1; #X connect 6 0 9 1; #X connect 7 0 10 1; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 10 0; #X connect 10 0 11 0; #X connect 12 0 17 0; #X connect 13 0 18 0; #X connect 14 0 19 0; #X connect 15 0 16 0; #X connect 15 0 16 1; #X connect 16 0 9 1; #X connect 17 0 15 0; #X connect 18 0 5 0; #X connect 19 0 5 0; #X connect 20 0 21 0; #X connect 20 0 21 1; #X connect 21 0 23 0; #X connect 21 0 23 1; #X connect 22 0 24 0; #X connect 23 0 7 1; #X connect 24 0 20 0; #X restore 14 133 pd vibrational modes; #X obj 137 -5 r handle1; #X obj 137 16 t b b; #X obj 14 154 throw~ rlchamber; #X obj 2 -4 r drop1; #X obj 137 36 del 90; #X obj 2 99 del 20; #X obj 38 78 del 110; #X obj 2 17 t b b b b b; #X obj 56 58 del 241; #X obj 74 39 del 351; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 5 0; #X connect 2 1 0 2; #X connect 4 0 8 0; #X connect 5 0 0 1; #X connect 6 0 0 0; #X connect 7 0 0 3; #X connect 8 0 6 0; #X connect 8 1 0 1; #X connect 8 2 7 0; #X connect 8 3 9 0; #X connect 8 4 10 0; #X connect 9 0 0 2; #X connect 10 0 0 2; #X restore 30 64 pd handling; #X connect 2 0 0 1; #X connect 2 0 0 0;